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    Récapitulatif des techniques de respawn. " N'hésitez pas à aider et améliorer "

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    MédiAllèX
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    Récapitulatif des techniques de respawn. " N'hésitez pas à aider et améliorer "

    Message  MédiAllèX le Sam 5 Fév - 14:53

    Je vais donc récapituler les types de respawn que j'ai vu , lu , entendu ou même imaginé .
    Faites des suggestions afin d'enrichir ce post et développer de nouvelles techniques de respawn .

    Il y aura aussi une mini section , résumant les techniques pour outer .
    J'éditerais en fonctions de vos idées et suggestions , après évaluations de l'idée ensemble .

    Je vais leur donner des noms simples afin de s'y retrouver .

    Je vais les classer par personnes requises .

    RESPAWNS :

    Les respawns seul :

    RETOUR : Une fois touché , on retourne à la base , puis on revient en jeu .

    COMPTE : Une fois touché , on reste sur place et on compte jusqu'à " nombre au choix " puis on crie: "remise en
    jeu!" .

    Les respawns en équipe :

    RETOUR MULTIPLE : Une fois touché , on retourne à la base et l'on ne peut revenir en jeu qu'en étant "3 , 4 ou 5 , au
    choix " et on revient donc en petit groupe .

    MEDECIN :
    Une fois touché , on reste sur place et on ne peut revenir en jeu que si le médecin de notre équipe , à
    gardé sa main en contact avec nous pendant 20 secondes .

    ELIMINATOIRE : Une fois touché , on reste sur place . Si un membre de l'équipe nous touche de la main , on revient en
    jeu . Si un adversaire nous touche de la main , on sort définitivement .

    CAPTURE : Chaque joueurs possède " X , nombre au choix " bandeau , lorsque l'on est touché , on donne un de nos
    bandeaux à celui qui nous à touché . Une fois tous les bandeaux donnés, on est out . " Un bandeau compte pour
    une vie , cela augmente donc la vie de celui qui a touché ."

    Les respawns par arbitres :

    SIFFLET : Lorsque l'on est touché , on reste sur place . On ne revient en jeu que lorsque qu'un arbitre donne un coup
    corne de brume , ou de sifflet . L'arbitre à le libre choix de siffler quand il veut .

    ALEATOIRE :
    L'arbitre se balade et sur son chemin , permet de faire revenir en jeu ou non les joueurs out .

    RESPAWN FARFELU :

    MARIO KART : On à 3 ballons de beaudruches dans le dos , une fois tous éclatés on est out . On reste en jeu tant qu'ils sont la .


    LES TECHNIQUES POUR OUTER :

    -Une simple touche par une bille .

    -Une ou plusieurs touches sur une partie du corps précise .

    -Le freeze , outer oralement .

    -Outer avec un faux couteau .

    -Outer en escortant jusqu'à un point de la map .

    -Outer avec une réplique spéciale " lance grenade , mine ..." .

    -Outer par une personne particulière " traitre ou VIP " .

    -Outer par zone de touche " si on est touché au bras , plus le droit de s'en servir , etc ... "

    -Outer la ou les répliques de l'adversaire , par une touche de bille .

    Voilà merci de votre lecture et n'hésitez pas à donner des nouvelles idées ou impressions .

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