Scénario CONTAGION
Une maladie se propage et contamine peu à peu les joueurs. Les personnes saines s'entraident pour enrayer la contagion, tandis que les infectés cherchent à propager la maladie.
Suivant le nombre de joueur, il y a 2 à 5 personnes tirées au sort (inconnues des autres joueurs) pour devenir des infectés. L'infection ne se déclare que quelques minutes après la répartition des joueurs sur le terrain, au coup de sifflet.
Le départ est donc chacun pour soi. Chaque personne a sur elle un brassard qu'elle mettra quand elle sera contaminée. Les alliances se forment après le coup de sifflet.
Mode de OUT :
Lorsqu'un infecté touche une personne, celle-ci est contaminée et devient à son tour un infecté.
Pour éliminer un infecté, la formation d'un binôme est obligatoire. Il y a alors un tireur et un assistant. Pour que l'élimination soit valide, l'assistant doit poser sa main sur l'épaule du tireur. Une fois l'infecté touché par le binôme, il est out définitivement.
Lorsqu'on est seul, il est possible de repousser un infecté en le touchant . L'infecté devra alors reculer de 15 pas.
Fin de partie :
La partie est finie lorsque la contagion est totale (toutes les personnes sont infectés) ou lorsqu'elle est enrayée (tous les infectés sont éliminés).
Une maladie se propage et contamine peu à peu les joueurs. Les personnes saines s'entraident pour enrayer la contagion, tandis que les infectés cherchent à propager la maladie.
Suivant le nombre de joueur, il y a 2 à 5 personnes tirées au sort (inconnues des autres joueurs) pour devenir des infectés. L'infection ne se déclare que quelques minutes après la répartition des joueurs sur le terrain, au coup de sifflet.
Le départ est donc chacun pour soi. Chaque personne a sur elle un brassard qu'elle mettra quand elle sera contaminée. Les alliances se forment après le coup de sifflet.
Mode de OUT :
Lorsqu'un infecté touche une personne, celle-ci est contaminée et devient à son tour un infecté.
Pour éliminer un infecté, la formation d'un binôme est obligatoire. Il y a alors un tireur et un assistant. Pour que l'élimination soit valide, l'assistant doit poser sa main sur l'épaule du tireur. Une fois l'infecté touché par le binôme, il est out définitivement.
Lorsqu'on est seul, il est possible de repousser un infecté en le touchant . L'infecté devra alors reculer de 15 pas.
Fin de partie :
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Dim 6 Sep - 18:24 par spider
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